Da Whispers of Azeroth Wiki.
- Wrath of the Lich King
- Livello: 71 - 73
- Livello Richiesto: 70
- Continente: Northrend
- Regione: Borean Tundra
- Tipo di Istanza: Dungeon
- Modalità Eroica: Disponibile
The Nexus è uno dei dungeon presenti all’interno dell’omonima fortezza di ghiaccio che si erge al centro dell’isola di Coldarra, nella Borean Tundra. La torre, sede dei draghi blu e del loro leader Malygos, è costituita da una serie di anelli di ghiaccio concentrici che levitano attorno ad una colonna di energia magica (convogliata in quel punto da Malygos stesso). Alla base della torre vi sono diverse cave di ghiaccio, che si estendono nel sottosuolo lungo l’intera Coldarra. The Nexus è il primo dungeon "5-man" del Nexus e si sviluppa su un unico piano (mappa completa della istance).
Indice |
[modifica] Grand Magus Telestra
Grand Magus Telestra è un boss Alto Elfo all’ interno del dungeon "The Nexus". E’ membra del Kirin Tor, gruppo al quale appartengono i maghi più potenti di Azeroth, e si è schierata dalla parte di Malygos al fine di poter conservare i suoi poteri arcani. Attualmente è a guardia di un settore della prigione del drago Keristrasza, ed è a capo di quel gruppo impegnato a convogliare tutte le fonti di energia che attraversano le terre di Azeroth nel "Dragonblight", il cimitero dei draghi presente nelle Northrend. Grand Magus Telestra è un mob elite di livello 67-82, dotato di 120000-242000 punti vita e 49000-62000 punti mana, a seconda che venga affrontata in modalità "Normal" oppure "Heroic" (Loot).
[modifica] Abilità
- Fire Bomb: Telestra scaglia una palla di fuoco, che infligge dai 1700 ai 2300 danni di tipo fuoco (dai 2700 ai 3700 circa in "Heroic"), provocando inoltre ulteriori danni a tutti gli altri giocatori nel raggio di 5 yarde dal bersaglio della spell.
- Ice Nova: congela tutti i nemici all’interno della stanza, provocando dai 2357 ai 2643 danni di tipo ghiaccio (dai 3300 ai 3700 in "Heroic") e stunnandoli per 3 secondi.
- Gravity Well: il boss respinge da se tutti gli avversari, provocando 75 danni ombra al secondo per un totale di 6 secondi.
- Split Personality: Telestra svanisce e crea tre copie di se stessa, ognuna delle quali avente un particolare potere:
- Arcane: E’ in grado di utilizzare la magia Critter, una spell simile al "Polimorph" dei maghi, della durata di 3 secondi, e la magia Time Stop, in grado di stunnare tutti i membri del party per 2 secondi.
- Fire: E’ in grado di utilizzare magie di tipo fuoco: in particolare Scorch, in grado di infliggere dai 1300 ai 1700 danni (dai 2500 ai 3400 in "Heroic") e Fire Blast, che provoca dai 2400 ai 2600 danni (dai 3800 ai 4200 in "Heroic").
- Frost: E’ in grado di utilizzare magie di tipo ghiaccio: in particolare Blizzard, in grado di infliggere 1000 danni (2000 in "Heoric") ogni 2 secondi per 6 secondi nel raggio di 40 yarde e Ice Barb, in grado di infliggere dai 438 ai 562 danni (dai 875 ai 1125 in "Heroic"), moltiplicati per 3 se il bersaglio è congelato.
[modifica] Strategia
La battaglia contro il boss è divisa in tre fasi:
- Fase 1:
Telestra utilizzerà principalmente le tre spell seguenti: "Firebomb", "Ice Nova" e "Gravity Well", i cui effetti sono già stati esposti precedentemente nella sezione Abilità. In questa fase risulteranno utili le spell curative di gruppo, in quanto tutte queste magie, lanciate da Telestra, provocano danni ad area. In ogni caso, è bene che i membri del gruppo si posizionino ad una certa distanza di sicurezza l'uno dall'altro, al fine di minimizzare i danni AOE.
- Fase 2:
Una volta raggiunti i 50% di punti vita (15% in "Heroic"), Telestra utilizzerà l'incantesimo "Split Personality" e scomparirà, mentre al suo posto compariranno tre suoi cloni. Questi cloni sono vulnerabili a tutte le magie di tipo Crowd Control. E' consigliabile cercare di eliminare il prima possibile il clone "Arcane", in quanto è quello che possiede le abilità in grado di dare maggiormente fastidio. Mentre si concentrano gli attacchi su di un particolare clone, risulta utile utilizzare sui restanti magie in grado di impedire loro temporaneamente di attaccare il party, oppure ancora abilità in grado di rallentare il tempo fra un'attacco ed un altro. Ad esempio, per limitare i danni provocati dai cloni "Fire" e "Frost", che sostanzialmente ricoprono il ruolo di DPS, si può usare su di loro abilità quali il Polymorph, seguito da Curse of Tongues e Mind-numbing Poison.
- Fase 3:
Sconfitti i tre cloni, Telestra ricomparirà (con lo stesso ammontare di punti vita che aveva prima di scomparire), e sostanzialmente utilizzerà le stesse spell della Fase 1 (Video-Grand Magus Telestra).
[modifica] Anomalus
Anomalus è un elementare arcano gigante, che si formò quando l'enorme quantità di energia magica, che scorre ininterrottamente in "The Nexus", originò un portale. All'inizio era utilizzato come una delle guardie di "The Nexus" e della prigione di Keristrasza. Attulamente però Anomalus sembra aver perso completamente il controllo, al pari dei suoi "Chaos Rifts", e un numero minore di elementari arcani stanno attaccando la "Blue Dragonflight". Anomalus è un mob elitè di livello 67-82, che dispone di 192200 o 431392 punti ferita, a seconda che lo si affronti in modalità "Normal" oppure "Heroic" (Loot).
[modifica] Abilità
- Spark: una saetta magica che infligge dai 2025 ai 2475 (dai 4275 ai 4725 in "Heroic") danni arcani.
- Create Rift: evoca dei "Chaotic Rift" vicino a sè. Questi utilizzano il Chaotic Energy Burst, che provoca dai 244 ai 406 danni arcani in un raggio di 15 yards ed evoca periodicamente dei "Crazed Mana-Wraith".
- Charge Rifts: chiama a sè un ulteriore "Chaotic Rift" e lo carica di magia arcana. Durante questo periodo, egli si protegge con il Rift Shield, rendendosi invincibile per 45 secondi o fino a che il "Chaotic Rift" ricaricato non sia distrutto. Quest'ultimo evoca rapidamente anche dei "Mana Wraith" e usa il Charged Chaotic Energy Burst, che ha un raggio illimitato e infligge danni limitati.
[modifica] Strategia
Anomalus richiede DPS consistenti per essere ucciso in sicurezza. Dopo un po', egli evoca dei "Chaotic Rifts" che devono essere eliminati rapidamente in quanto, pur provocando pochi danni, ne evocano altri che infliggono danni a loro volta. Ogni 25% di vita sottratto al boss, egli crea un ulteriore "Chaotic Rift", che deve essere ucciso in fretta, perchè ne chiama a sè altri e rende Anomalus invincibile per 45 secondi.
Se nel party è presente un Mago, questo deve assicurarsi che ogni membro abbia su di sè il "Dampen Magic", per rendere più semplice il lavoro degli healers, dal momento che i danni provocati da Anomalus e dai suoi alleati si baseranno principalmente su abilità magiche (Video-Anomalus).
[modifica] Ormorok the Tree-Shaper
Ormorok è un gigante e spirito elementare del ghiaccio che vive all’interno del dungeon, in quella zona che prende il nome di The Singing Grove. In origine probabilmente Ormorok è stato catturato e posto all’interno del Nexus allo scopo di servire come una delle guardie. Di per sé Ormorok infatti è una delle sentinelle poste a guardia della prigione di ghiaccio del drago rosso Keristrasza. All’interno del Nexus è stato sottoposto quotidianamente alla massiccia esposizione all’energia arcana, che a lungo andare lo ha corrotto e lo ha reso pazzo. Attualmente, egli serve Malygos e gli altri draghi blu, a prescindere dal fatto che ciò gli piaccia o meno. Ormorok the Tree-Shaper è un mob elite di livello di livello 72-82, avente un ammontare di punti ferita pari a circa 192000 o 431000, a seconda che il dungeon venga affrontato rispettivamente nella modalità "Normal" oppure "Heroic" (Loot).
[modifica] Abilità
- Trample: infligge dai 2357 ai 2643 danni fisici (dai 3299 ai 3701 in "Heroic") a tutti i nemici attorno a lui, nel raggio di 10 yarde.
- Spell Reflection: riflette le prossime 4 magie lanciate sul boss. Dura 15 secondi.
- Crystal Spikes: quattro linee, formate da spuntoni di ghiaccio e dirette lungo i quattro punti cardinali, vengono generate a partire dal boss. Dopo tre secondi circa, i cristalli erompono dal terreno causando dai 3770 ai 4230 danni fisici (dai 9425 ai 10575 in "Heroic") a tutti i pg colpiti dagli spuntoni, lanciandoli in aria e quindi causando ulteriore danno non appena questi ricadono.
- Frenzy giunto al 25% della vita, Ormorok andrà in enrage, provocando il 50% di danni fisici (il 100% in "Heroic").
- Summon Cristalline Tangler: Ormorok evoca alcuni elementari. Ciascuno di essi possiede 2000 punti vita ed è in grado di utilizzare Tangle, in grado di impedire i movimenti al bersaglio della spell per due secondi. Questa spell viene lanciata dal boss solo in modalità "Heroic".
[modifica] Strategia
La battaglia contro questo boss non presenta particolari difficoltà, se si seguono alcuni particolari accorgimenti: innanzi tutto i caster DPS dovranno prestare attenzione nel momento in cui il boss utilizzerà "Spell Reflection", ed attendere che l’effetto di questo buff scompaia (oppure ancora lanciare contro il boss delle spell minori, in maniera tale da rimuovere in poco tempo il buff dal boss, senza auto-arrecarsi troppi danni). Nel caso in cui poi un pg si dovesse trovare sopra una delle linee generate dalla spell "Crystal Spike", questo si dovrà spostare immediatamente. In ogni caso, come già detto in precedenza, le quattro linee si disporranno lungo le quattro direzioni cardinali (Nord, Sud, Ovest, Est). Sarà quindi sufficiente collocarsi in una posizione intermedia per evitare la spell: nord-est, nord-ovest, sud-est o sud-ovest (Video-Ormorok the Tree-Shaper).
[modifica] Keristrasza
Keristrasza è l'ultimo boss di "The Nexus". In passato ha servito Alexstrasza, la regina dei draghi; così facendo, tuttavia, andò contro la volontà di Malygos, uno dei più antichi draghi di Azeroth e detentore dei poteri magici, che quindi la rinchiuse all'interno del Nexus in una prigione di ghiaccio. Per poter affrontare Keristrasza, il gruppo deve sbloccare le 3 "Containment Spheres" che circondano il drago, attivabili solo dopo la morte dei 3 rispettivi boss. Questo boss è un mob elite di livello 73-82, dotato di 248500 - 512278 punti vita, a seconda che venga affrontato in modalità "Normal" oppure "Heroic" (Loot).
[modifica] Abilità
- Intense Cold: questa aura è permanentemente attiva e attribuisce ai membri del party una certa quantità di debuff ogni secondo. Questo infligge 100 danni gelo al secondo e riduce le velocità di attacco e cast del 10% per ciascun debuff presente sui singoli players. Qualsiasi movimento rimuove l'effetto.
- Crystal Chains: infligge dai 1650 ai 1850 danni gelo ad un obiettivo casuale e lo imprigiona al terreno con cristalli di ghiaccio per 10 secondi. Può essere rimosso tramite dispel.
- Crystalfire Breath: provoca dai 2763 ai 3737 (dai 3825 ai 5175 in "Heroic") danni fuoco in un cono di fiamme di fronte a Keristrsza, e applica un effetto magico che riduce la velocità di movimento del 25% ed infligge 1000 (1500 in "Heroic") danni fuoco ogni 2 secondi ogni 10 secondi.
- Tail Sweep: con un colpo di coda infligge dai 600 ai 1000 danni ai membri del party che si trovano alle spalle di Keristrasza, voltandoli all'indietro.
- Enrage: al 25% di vita Keristrasza và in enrage, incrementando i danni del 10% e la velocità d'attacco del 30%.
- Crystallize (solo in "Heroic"): provoca dai 1650 ai 1850 danni gelo a tutti i players nella stanza, imprigionandoli al terreno con cristalli di ghiaccio per 10 secondi.
[modifica] Strategia
Il problema principale di questo scontro è l'aura "Intense Cold" di Keristrasza: questa accumula ogni secondo un debuff su ciascun membro del party, provocando all'inizio davvero pochi danni, ma sempre maggiori con l'accumularsi. Ai players basta uno spostamento, un salto, o un qualsiasi movimento per rimuovere completamente tutta la quantità di debuff accumulato.
Keristrasza deve essere presa da un tank che la porti distante dal resto del party, in modo tale che egli sia l'unico a venir colpito dal suo "Crystalfire Breath". I DPS melee devono evitare di attaccarla da dietro se non vogliono subire danni dalla sua coda: si raccomanda loro di colpirla dalla parte sinistra o da quella destra. La spell "Crystalline Chains" deve essere rimossa al più presto tramite dispel, così che i membri del party possano muoversi e quindi cancellare gli effetti dell'aura "Intense Cold" (la stessa cosa vale per il "Crystallize" in modalità "Heroic") (Video-Keristrasza).
[modifica] Quest
- Daily Heroic
- Alleanza/Orda
[modifica] Crediti
WoWWiki The Nexus per la descrizione dell'istanza, l'immagine del caricamento della stessa, le informazioni generali e le guide strategiche dei boss.
Wowhead per le immagini dei boss e la guida originale in inglese.
Guida tradotta e perfezionata da Eldoras e Spadavecchia.
