Professioni

Da Whispers of Azeroth Wiki.

Indice

[modifica] Informazioni generali

Ogni personaggio può avere due professioni "principali", più tutte quelle che vuole fra quelle secondarie. Le professioni secondarie sono First aid, Fishing e Cooking e sono quelle che più e quelle che meno molto utili. Qui di seguito verranno spiegate solo le professioni principali.


Le professioni (principali) si dividono in due categorie: i gatherer (raccoglitori) e i crafter (produttori)


[modifica] Gatherer (di raccolta)

Servono per procurarsi le materie prime:


  • Skinning:

Scuoiare varie bestie e prendere il cuoio.

Esso è la principale fonte di materiali per Leatherworking e fornisce anche alcuni ingredienti per quasi tutte le altre professioni di produzione.


  • Herbalism:

Raccogliere erbe in giro per il mondo.

Serve all'Alchemist per fare pozioni varie.


  • Mining:

Estrarre i metalli dalle miniere.

I materiali grezzi ricavati li si possono fondere alle forge per ottenere le barre dei vari metalli. Queste barre vengono poi utilizzate da Blacksmither, Engineer e Jewelcrafter (talvolta servono le materie prime non ancora fuse). Inoltre nelle miniere non è insolito trovare gemme preziose utili a molte professioni.

[modifica] Crafter (di produzione)

  • Leatherworking

Creare equipaggiamenti in cuoio (da usare sicuramente assieme a Skinning).

Questa professione è l'ideale per Rogue, Druid, Hunter e Shaman (gli ultimi due fino al livello 40, poi indossano mail). Ciò farebbe pensare che per queste due classi convenga fare Blacksmithing, ma per fortuna con questa professione si possono "craftare" anche oggetti in metallo.


  • Blasksmithing:

E' il classico fabbro.

Permette di lavorare i lingotti ottenuti con Mining per "craftare" armature e armi in mail e plate. Questa professione permette varie specializzazioni per poter (a livelli alti) creare una data tipologia di oggetti in maniera superba.


  • Jewelcrafting:

E' il gioielliere.

Dai minerali ricavati con Mining, si possono forgiare anelli e collane (difficili da trovare in gioco) per tutte le classi. Un jewlcrafting in una gilda avrà sempre il suo bel lavoro e sicuramente molti aiuti dagli altri minatori. A livelli alti produce i socket per gli equipaggiamenti epici. (produce socket molto più forti di quelli venduti dagli NPC)


  • Tailoring:

E' il sarto.

Raccogliendo i tessuti dai vari umanoidi in gioco si possono tessere vestiti ideali per Warlock/Mage/Priest che vestono esclusivamente Cloth.

Inoltre può fabbricare borse sempre più capienti col salire di livello.


  • Enchanting:

Incantatore d'oggetti.

Si usa di solito in combinazione con tailoring, dato che l'ultimo non richiede una professione collegata.

Disincantando gli oggetti magici trovati in gioco si ottengono delle polveri con le quali si possono incantare vari pezzi dell'equipaggiamento proprio e non conferendogli ulteriori bonus. ATTENZIONE!: come potete capire è una professione molto dispendiosa, perchè "smontando" gli oggetti non si fanno bei soldoni vendendoli.


  • Engineering

E' l'ingegnere.

Professione molto particolare, associata a mining, permette di fare fucili, mirini, bombe e tanti altri oggetti strani e simpatici. Consigliata principalmente per gli Hunter, è comunque una professione valida per ogni classe di gioco poiché crea oggetti talvolta "inutili", talvolta super potenti. Piccola nota: sappiate che per poter utilizzare questi oggetti dovrete essere necessariamente ingegneri (in gioco), in quanto fra i requisiti degli oggetti creati-"craftati" c'è "request: engineering TOT" ovvero un TOT nella vostra abilità-skill nella professione.


  • Alchemist

L'alchimista.

Con le erbe raccolte grazie alla skill di Herbalism permette di fare pozioni dai più svariati effetti: aumentare vita/mana, difesa, attacco, resistenza, diventare invisibile, vedere invisibili, ecc... Comoda davvero per tutte le classi. (potete anche distribuire le pozioni da voi create ad altri giocatori con professioni differenti).

[modifica] Ulteriori informazioni e consigli

Alcune professioni non sono affatto utili a determinate classi, quindi evitate la professione se siete:

  • Blacksmithing: Mage, Warlock, Priest, Druid, Rogue.
  • Letherworking: Paladin, Warrior, Mage, Warlock, Priest, Death Knight.
  • Tailoring: Paladin, Warrior, Rogue, Druid, Shaman, Hunter, Death Knight.

Le altre professioni sono utili indistintamente ad ogni classe.